Экосистема
GameDeck
Стратегический консалтинг для игровой индустрии. Мы открыты: делитесь опытом, скачивайте отчёты и учите команду на наших вебинарах.
Последние публикации
Свежие инсайты от наших аналитиков о трендах рынка и механиках удержания.
Смерть гиперказуалов?
Почему модель «install at all costs» больше не работает в 2024 году и как студии переходят на Hybrid-Casual.
Читать 5 мин →UX-аудит магазина
5 ошибок в интерфейсе IAP, которые отпугивают китов. Разбор кейсов Top-Grossing игр.
Читать 7 мин →Локализация как фича
Как культурная адаптация текста и ассетов повысила Retention на 15% в рынках ЛатАм и Кореи.
Читать 4 мин →Вебинары и записи
Глоссарий терминов
Средний доход на одного пользователя. Ключевой метрик для оценки эффективности монетизации.
Показатель оттока. Процент пользователей, переставших использовать игру за определенный период.
Тестовый релиз игры на ограниченном рынке для проверки метрик перед глобальным запуском.
Сегментация игроков по тратам. Whales — крупные платящие пользователи, Dolphins — средний сегмент.