Профиль руководства

Мария
Смирнова

CEO & Основатель GameDeck. Эксперт по монетизации и стратегии удержания с 12-летним опытом в разработке AAA и мобильных хитов.

Превращает хаос в структуру. Под руководством Марии GameDeck помог студиям генерировать более $50M выручки за последние 3 года, оптимизируя их LiveOps стратегии.

Мария Смирнова — CEO GameDeck

Биография

Путь от Lead Game Designer до CEO консалтингового агентства.

Мария начала карьеру в 2012 году в студии Playrix, где занималась проектированием экономики для гиперказуальных проектов. В 2015 году перешла в Wargaming, возглавив отдел аналитики удержания пользователей (Retention Team).

Именно там она разработала методологию «Динамического баланса контента», которая позволила увеличить LTV игроков в среднем на 28% в проектах жанра RTS. В 2019 году, увидев разрыв между разработкой и маркетингом в индустрии, Мария основала GameDeck.

Сегодня она курирует стратегии запуска для студий от инди-разработчиков до крупных издателей вроде Mail.ru Games и VK Play.

Экспертиза в LiveOps

Планирование ивентов

Мария строит контент-календари, которые предотвращают выгорание аудитории. Баланс между ежедневными задачами, сезонными ивентами и крупными обновлениями.

Оптимизация LTV

Глубокий анализ когорт для выявления «китов» и «дельфинов». Внедрение механик, стимулирующих микроплатежи без давления на бесплатный сегмент.

Комьюнити-менеджмент

Трансформация токсичных форумов в лояльные базы фанатов. Управление репутацией студии во время кризисов и релизных окон.

Публичные выступления и СМИ

2023

GDC Russia: Future of LiveOps

Ключевой доклад о переходе от «Extract and Burn» к устойчивой экономике в мобильных играх.

«Игроки больше не прощают плохого сервиса. LiveOps — это не просто контент, это обещание, которое вы даете аудитории.»

2022

Интервью: AdIndex Media

Тема интервью: «Почему 80% инди-студий банкротятся из-за ошибки в запуске».

Обсуждение реальных кейсов, когда неправильная настройка воронки монетизации убила отличный геймплей.

2021

Подкаст: GameDev Talk

Выпуск №42: Психология игрока и темные паттерны в UI/UX.

Разбор этических границ в геймдизайне и как монетизировать не отталкивая.

Связаться с Марией Смирновой

Для запросов о выступлениях, партнерствах или прямых консультаций для топ-менеджмента студий.

Email m.smirnova@gamedeck.consulting
LinkedIn /in/maria-smirnova-gamedeck
Отправить запрос